|
Vaik: de un beneficio, cargo, estatus o posición:
convertirse o estar vacante. Estos guías Ministros de Defensa que
trabajan muy cerca con los mensajeros de la Reina de la oficina de
asuntos exteriores, proporcionan un servicio de seguridad para
transportar material clasificado secreto y otros fuera de la Gran
Bretaña y para material de categoría especial sumamente secreto dentro
del Reino Unido. Ellos reciben, despachan y distribuyen 50,000 artículos
a nivel mundial de los secretos de la nación cada mes.
Illtyd:
siglo VI Abad
de Llanwit Mayor y el
Británico mas erudito de su época. Sus discipulos demandaban el antiguo
derecho druídico de estar exento de contribuciones.
Anciano
(Viejo testamento): jefe hederitario de un hogar - una oficina que
depende en respeto en vez de autoridad reglamentaria. En la época
de Moises, los ancianos eran escogidos por él mismo y él establecio
gobierno por aristocracia. Mas tarde, ellos formaron el Sanedrín.
Nuevo
Testamento: Anciano, Alfil, Presbítero (términos intercambiables). En el
siglo II emergieron las ordenes. Los ancianos son mencionados en el
libro de revelaciones.
Ganesha es el
dios cabeza de elefante del hinduísmo y significa "El señor de los
Anfitriones" (Gana) y es reverenciado como el que limpia los obstáculos,
el señor de los principios y el señor del aprendizaje quién se
desprendio de su colmillo para escribir la epopeya Mahabharata.
Ganesha tiene dos esposas "logro" e
"inteligencia".
La
palabra ‘copt’ se deriva de la palabra Griega
‘Aigyptos’ y significa Egipto. La Iglesia
Cóptica tiene su propio patriarca (Alfil/Papa).
En
el nivel 1, cada jugador comienza una partida con AL1
y AL2 (un Alfil negro y uno blanco). Debido a que un Alfil se desplaza
diagonalmente, ellos permanecen en cualquier casilla blanca (XB) o negra
(XN) a lo largo del juego. Son poderosas piezas mayores de ataque cuando
no se encuentran bloqueadas y de esa manera serán útiles ponerlas en
acción pronto. Los Alfiles a veces son llamados como un "par de Alfiles"
(los otros son el par de Caballos y par de Torres).
Los
dos Alfiles trabajando en conjunto pueden dominar todo el tablero y para
tener ventaja se debe de mantenerlos en el tablero el mas tiempo posible
en una partida de Ajedrez. Hay que evitar bloquear los Alfiles detrás de
piezas menores que estén fijamente afianzadas en sus posiciones. Un
Alfil que trabaja muy bién con sus piezas (Peones, etc.) es llamado un
"Alfil-bueno". Un Alfil que esta encerrado por Peones (con carencia de
mobilidad) es llamado un " Alfil-malo". Colocado en el centro de un
tablero limpio, el Alfil controla 13 celdas (Matriz-D).
Símbolos de Alfil
|
Símbolo |
Descripción |
Referencia |
|
ma-AL |
Alfil
malo |
42:01 |
|
ra-ALs |
Alfiles de rastrillo |
42:02 |
|
sd-AL |
Sacrificio Doble
de Alfil |
42:03 |
|
pr-AL |
Alfil
protegido |
42:04 |
En
la India un elefante blanco
es un símbolo real (el Rey de los animales del bosque). Ganesha es uno
de los Reyes mas populares de la India - el Dios de los escribas quien
es invocado al inicio de los libros - Dios de las jornadas, empresas,
negociaciones de bodas, sabiduría práctica, Dios de las ciencias y
habilidades, escritura y limpiador de obstaculos. En la antiguedad, la
gente tenía al elefante como el mas sabio de todos los animales porque
ellos vivían mas tiempo - su enorme tamaño que indicaba su noble
nacimiento.
Alfil
- símbolo:
AL1 y
AL2
Pieza
mayor que se desplaza a través de las diagonales. En el nivel 1, dos de
estas piezas son usadas y se colocan en $C01 y
$F01.
Los
Alfiles tienen su origen en la palabra Persa ‘al-fil’ (elefante)
y el cual le estaba permitido brincar sobre una
casilla.
Chaturanga:
‘Hasti’ se desplaza diagonalmente, saltando sobre la
casilla adyacente a la próxima casilla.
Episcopus
-
Griego: Episcopos, un
supervisor, religioso
o político.
Hatto:
Alfil o Mainz. Conocido por su opresión hacia el
pobre. Durante una hambruna, él reunió a los pobres en un granero y los
mató quemandolos, diciendo: “Ellos son como
los ratones, que solo sirven para devorar el maíz”.
El se refugió en una torre del Rin para escapar de la plaga pero los
ratones lo persiguieron por millares y lo devoraron.
‘Conoce
usted al Obispo de Norwich?’ El Obispo de
Norwich se decía que era un hablador tan
persistente que a veces olvidaba pasar el puerto.
Los
Alfiles son llamados con humor ‘urracas’
porque ellos usan vestimentas blancas y negras. "Cocodrilos en las
cloacas". Al oriente, un pájaro de placer y buena fortuna. El Alfil es
conocido por diferentes nombres en diferentes países.
|
# |
Lenguage |
Pieza |
Nombre del juego |
|
01 |
Inglés |
Bishop |
Chess |
|
02 |
Francés |
Fou |
Les echecs |
|
03 |
Alemán |
Laufer |
Schachspiel |
|
04 |
Italiano |
Alfiere |
Gli scacchi |
|
05 |
Español |
Alfil |
Ajedrez |
|
06 |
Portugués |
Bispo |
Xadrez |
|
07 |
Ruso |
Slon |
Shahmati |
|
08 |
Arábico |
Fil |
Ash-shatranj |
|
09 |
Latin |
Episcopus |
Scaci |
Esta
pieza mayor se desplaza en las casillas diagonales del tablero. Símbolo=
AL. Históricamente, el Alfil era el ‘elefante’
del Ajedrez de la India, pero durante el siglo XIX adoptan el movimiento
diagonal presente. Hay un Alfil para las casillas XC (claras) y un Alfil
para las casillas XO (oscuras). Muy a menudo, durante una partida, un
lado puede tener un Alfil de color negro y el otro bando un Alfil de
color blanco. En un caso así, los Alfiles de color opuesto esta
incapacitados de tener contacto con uno mismo.
También
es conocido como un "vector PM" o "linea PM". En un tablero vacío de 8 x
8, el Alfil controla de 7 a 13 celdas dependiendo en la posición de
celda. Los Alfiles en $C01 y $C08
a veces son nombrados como Alfiles de Reina y los otros dos en
$F01 y $F08 como Alfiles de
Rey. Un Alfil captura diagonalmente, ya sea hacia delante o hacia atrás
y su alcance se extiende en celdas no bloqueadas a lo largo de la linea
diagonal de las casillas en las que el Alfil se desplaza.
Si
se tienen muchos Peones cerca de la conclusión de una partida, entonces
se deberá de capturar los Alfiles del oponente porque ellos pueden
inpedir el progreso de los Peones mas fácilmente que los Caballos o
Torres. Si se tienen varios Peones al final del juego y el oponente
tiene un Alfil, se debe de tratar de mover a los Peones a casillas de un
color diferente de la diagonal en la cual este Alfil se desplaza. El
tener el Alfil 1 y el Alfil 2 al final de una partida es preferible que
tener el Caballo 1 y el Caballo 2.
El
Alfil es de largo alcance. El Caballo es de corto alcance. La debilidad
de un Alfil esta en la falta de defensa de las celdas de color opuesto y
su mayor fuerza en su abilidad de largo alcance. El AL1
y AL2
se fortifivan el uno al otro y pueden dominar las dos diagonales
vecinas. Cuando atacan la posición del Rey, son conocidos como ‘Alfiles
Horwitz’.
En
la notación descriptiva tienen los símbolos AD y AR. Los dos Alfiles
juntos son valorados a mas del doble del valor de un Alfil. Un Alfil muy
a menudo se le compara en términos de valor con el Caballo.
El
Musulman ‘Fil’ con sus dos
protuberancias simbolizaban al elefante de la cual esta pieza mayor
obtuvo su nombre. Esto fue visto como una mitra de Obispos en Europa y
un reconocimiento del estatus de la Iglesia del periodo.
En
Mongolia
y el Tibet,
el Alfil es llamado ‘camello’.
En
carnavales medievales derivados del Saturnalia
Romano, el ‘Alfil de
Tontos’ era una figura
burlesca que, después de un instante, reinado disipado, actualmente era
o simbólicamente incinerado hasta morir o sacrificado de otra manera.
En
Irlanda Fiana Fail es conocido como la fiesta
de los Alfiles. El Presidente
Devalera paso diez días el Colegio Irlandés de Roma
antes de volver a casa para encontrar Fiana Fail.
En
los EU, el Obispo (Alfil) es el símbolo del partido Republicano y los
miembros de este partido político visten corbatas con motivos de
elefantes. En la Inglaterra medieval, el poder de la Iglesia era
reconocido al nombrar esta pieza un Obispo (Alfil). Pero nuestro Alfil
(en idioma Inglés) es conocido en Rusia como un elefante, un Mensajero
en Alemania y... ¡como un bufón de la corte en Francia!
El
poder de los dos Alfiles: un Alfil está desabilitado al estar
restringido a la mitad de las celdas del tablero, ya que el AL1 se
desplaza solamente en casillas de su mismo color. Esta desventaja
desaparece si el AL2 se encuentra aún en el tablero. En diagonales
abiertas, un par de Alfiles trabajando en equipo son particularmente muy
poderosos. Debido a esto, un intercambio prematuro de un Alfil por un
Caballo se debe de evitar a menos de que se obtenga una clara ventaja en
el cambio.
En
el siglo XIII, el Alfil era llamado ‘Alfyn’,
que era una corrupción del nombre oriental ‘al Phil’,
el elefante. El Alfyn solo era permitido
moverse dos celdas diagonalmente y no podía capturar una pieza menor o
mayor que estuviese cerca o mas alejada. Sin embargo, el Alfyn
tiene la habilidad de saltar sobre cualquier otra pieza (ver,
VC ‘Vaunt Courier’).
Viscount
William Lamb Melbourne: “Malditos sean todos,
otro Alfil muerto - ciertamente creo que mueren solo para molestarme”.
David
(Dewi Sant) Welsh:
Obispo del VI siglo de South Wales.
El
elefante es ambamente usado para personificar a India y Africa.
La
Orden del Elefante: Orden Danés del título que consiste de 30
Caballeros.
Elefante
blanco: una alusión a la historia de un Rey de Siam que solía hacer un
regalo de un elefante blanco a cortesanos que él deseaba arruinar.
Finales de Alfil
Cuando los Reyes y Alfil o Reyes, Alfiles mas algunas piezas menores
estan involucradas en el final de la partida.
Alfiles de color opuesto
Cuando un bando tiene un Alfil en las casillas de color claro y el otro
bando tiene un Alfil en las casillas de color oscuro.
Alfil de color incorrecto
Usado exclusivamente para describir una situación donde un Alfil no
puede asistir en la promoción de una pieza menor porque el Alfil no
puede atacar la casilla de promoción.
Apertura del Alfil
LA
notación XY se muestra a la izquierda. La notación acéntrica a la
derecha.
01A PE5-E02/E04
- PE5-C04/A02
01B PE4-E07/E05 -
PE4-C13/A03
02A AL2-F01/C04 -
AL2-D06/B12
02B CA1-G08/F06 -
CA1-D16/B07
03A PE4-D02/D03 -
PE4-C03/B02
03B PE6-C07/C06 -
PE6-C15/B10
Prepare el tablero de Ajedrez y juegue a través de las movidas mostradas
arriba.
Par de Alfiles
El
Alfil 1 y el Alfil 2,
usualmente comparados al Caballo 1 y el Caballo 2 o a
un Alfil y Caballo. En algunas situaciones, el par de Alfiles tienen una
ligera ventaja sobre los otros dos debido a una mayor movilidad.
Sacrificio de Alfil
Coloque las piezas
en el tablero de la siguiente manera:

La notación XY
se usa a la izquierda. La
notación acéntrica
a la derecha.
01A AL2-D03*H07-PE1+JQ
-
AL2-A02*D14-PE1+JQ
01B RE-G08*H07-AL2
-
RE-D16*D14-AL2
02A CA2-F03/G05+JQ
-
CA2-B04/C09+CH
02B RE-H07/H06 -
RE-D14/D13
03A DA1-D01/G04 -
DA1-D04/C08
03B TO1-F08/H08 -
TO1-D17/D15
04A CA2-G05/E06-PE5+JD
- KT2-C09*B08-PE5+JD
04B RE-H06/H07 -
RE-D13/D14
05A DA1-G04*G07-PE2++JM
-
DA1-C08*C11-PE2++JM
05B ++VI para
:A ++DE
para :B
Prepare las piezas en el tablero y juegue los
movimientos mostrados arriba. Tome nota de que en el ejemplo anterior de
la movida 04A que A-AL1
da +JD (jaque
al descubierto) al B-RE.
Religión y
Ajedrez
por Bill
Wall
El
Ajedrez (shatranj) se
practicaba como algo muy común después de la muerte de Mohammad en el
año de 642 D.C. En el año de 655, su yerno el Calífa Ali Ben
Abu-Talib reprobó el juego en su secta de musulmanes
debido a la piezas con imagenes de ídolos.
En
el año de 680 la regla 50ava de canónigos era
interpretada como Ajedrez prohibido. Pero los mismos Calífas lo jugaban
y tenían jugadores de Ajedrez dentro de su círculo de influencia.
Estudiantes legales debatían los méritos del Ajedrez. Se consideraba
legal el jugar al Ajedrez siempre y cuando no fuese jugado con elementos
de azar (dados) y que no se hicieran apuestas o cálculos monetarios en
el Ajedrez.
Aún
en el año de 725, era censurado por Sulaiman
ibn Yashar aunque todavía era popular entre los
Calífas, especialmente cuando mudaron su Capitolio a Bagdad el año de
750 llevandose con ellos sus jugadores de Ajedrez mas grandes.
El
Calífa al-Mahdi escribió
una carta a los líderes religiosos de la Meca renunciando a los juegos
del azar con dados y al Ajedrez en el año de 780, pero 5 años mas tarde
muere y el Calífa al-Rashid toma el poder
siendo él un ávido jugador de Ajedrez.
Por
el año de 810, los jugadores de Ajedrez mas
grandes del mundo eran conocidos y famosos y todos tenían poderosos
Calífas como patrocinadores. De hecho, la palabra Gran Maestro fue
introducida por el Calífa al-Ma’mun en
el año de 819 DC.
El
Ajedrez fue tomando seriedad en la India también pero no tolerado. Por
el año de 900, se suscita un problema con jugadores que realmente
apuestan sus dedos en encuentros de Ajedrez - tu pierdes, te amputas un
dedo.
El
egipcio al-Hakim prohíbe el Ajedrez en Egipto
en el año de 1005 y ordena que que todos los tableros de Ajedrez y
piezas sean incinerados en Egipto.
El
Ajedrez se popularizó en Europa y muy pronto la mayoría del Clero
dedicaba mas tiempo al juego del Ajedrez que el rescatar almas. En 1061,
el Cardenal Damiani de Ostin
le prohíbe al Clero a jugar Ajedrez. Muere en el año de 1072 y se
reanuda el juego del Ajedrez en su dominio.
Por
el año de 1093, la Iglesia
oriental ortodoxa condenó al Ajedrez. La Iglesia erradicó al
Ajedrez en Rusia como un vestigio del paganismo.
En
Europa, algunos miembros del Clero creían que el recibir un “Jaque”
en un juego de Ajedrez era similar a cometer un pecado del cual uno era
posible salvarse. Un Jaque Mate era similar a cometer un pecado que era
perecedero y por lo tanto mortal.
Por
el año de 1100, el Ajedrez era aceptado como
una característica regular de la vida noble de Inglaterra. También era
una gracia caballerosa el jugar al Ajedrez en el año de 1106 bajo
Petro Alfonsi. El Ajedrez era jugado por las clases
altas y las mujeres eran excluídas de practicar el juego.
Por
el año de 1115, el emperador del imperio
Bizantino era un adicto al Ajedrez. A pesar de eso, aún era censurado en
las Iglesias hasta el año de 1125. John Zonares,
un antiguo capitán de la guardia imperial Bizantina se convirtió en un
monje y emite una directiva prohibiendo el Ajedrez como una clase de
depravación.
St.
Bernard (1090-1153)
prohíbe a sus caballeros Templarios practicar el
juego de Ajedrez.
El
Ajedrez se volvió mas popular durante las Cruzadas pero Alexander
Neckam, un autor Británico, condenó al Ajedrez como
algo frívolo.
Por
el año de 1195, los judíos estaban seriamente
envueltos en el juego del Ajedrez pero Rabbi Maimonides
incluyó al Ajedrez entre los juegos prohibidos para los judíos.
En
1197,
el Abad de Persigny
estuvo advirtiendo a la gente a que no jugara al Ajedrez.
En
el año de 1208, el Obispo de París Odo
Sully prohibió el Ajedrez en París a su Clero.
También estuvo prohibido en Worcester,
Inglaterra en el año de 1240 por el liderazgo religioso.
En
1254, St. Louis de Francia
restringio el Ajedrez a los laicos. A los Ayuntamientos provinciales se
les prohibió el Ajedrez en Francia.
El
Rey Henry III (1207-1272)
dió ordenes al clero de no molestar al Ajedrez “on pain of
durance vile”.
En
1291, se le prohibió el Ajedrez al Arzobispo de
Cantebury John Peckman. Amenazó con
poner a todos en una dieta de pan y agua si continuaban jugando al
Ajedrez.
A
los sacerdotes se les prohibe jugar
al Ajedrez hasta el año de 1299. El
Kormch Clementino redactó una serie de direcciones a
los sacerdotes. En ellas se incluía el no jugar al Ajedrez.
El
Ajedrez fue prohibido en Alemania el año de 1310 después del Consejo de
Trier.
En
1322, el Rabí judío Kalonymnos Ben Kalonymous
condenó al Ajedrez. Por el año de 1328, las leyes judías fueron
interpretadas por algunos lideres judíos de que el Ajedrez podía ser
jugado, pero no por dinero.
El
Ajedrez aún era prohibido en Alemania hasta el año de 1329 después del
Sínodo de Wurzburg.
Carlos
V (1337-1380) de Francia prohibió el Ajedrez.
En
1380,
William de Wickham (1324-1404),
fundador de New College, Oxford y
Winchester College, prohibe el Ajedrez. El era el
Obispo de Winchester y fue dos veces Canciller de Inglaterra.
Carlos
VI (1368-1422) de Francia continúa la prohibición del
Ajedrez. Años mas tarde pierde la razón.
En
1405, John Huss (1369-0000?)
un reformista religioso bohemio busca arrepentimiento por la pérdida de
auto control que tiene en una mesa de Ajedrez durante una partida en
Praga.
En
1416, los judíos de Forli, Italia ceden un poco y
prohiben todos los juegos del azar con excepción del Ajedrez.
En
el año de 1420,
Werner von Orseln el gran maestro de los Caballeros
de la Orden de los Teutónicos abandona la prohibición del Ajedrez por
razones de que el Ajedrez es una diversión propia para un Caballero.
Por
el año de 1476, el Ajedrez
se practicaba de nuevo en Francia bajo el mando de Carlos
el Audáz.
En
1495, la Inquisición veía victimas de persecución que
se representaban como figuras en una partida en vivo de Ajedrez. La
partida era jugada por dos jugadores ciegos. Cada vez que una pieza era
capturada, la persona representando dicha pieza dicha pieza era
ejecutada.
Por
el año de 1500, el Ajedrez era un pasatiempo
reconocido para los judíos en el Sabbath.
En
1549, el jerarca Silvestre escribió que aquellos que
juegan al Ajedrez se irán al infierno y deberán ser maldecidos en la
tierra. Esto estuvo documentado en su trabajo Domostroi
(Gobierno Doméstico), un libro de principios para la vida familiar. Este
fue el primer libro imprento en Moscú.
En
el año de 1550,
SantaTeresa of Avila, una
reformadora de convento española menciona al Ajedrez en sus escritos
para ilustrar la ética y el Ajedrez. Las autoridades eclesiasticas en
España proclamarón su patrocinio a los jugadores de Ajedrez.
En
1551,
el Zar Ivan IV (1530-1584), Ivan
el Terrible, de
Rusia prohíbe el Ajedrez.
El
clero principal compiló la colección Stoglav
(El Consejo de los cién capítulos) en el año de 1551 el cual prohibió el
Ajedrez en Moscú.
En
1575, una plaga ataca a Cremona, Italia. Mas tarde,
todos los juegos fueron considerados diabólicos y la causa de todos sus
problemas. Todos los juegos fueron prohibidos menos el Ajedrez.
El
Ajedrez aún era prohibido en Rusia en el siglo XVII. En el año de 1649,
el Zar Alexei (1629-1676) encuentra a algunos
jugadores jugando al Ajedrez y ordena que sean azotados y encarcelados.
Los
puritanos estaban en contra del Ajedrez y desaconsejaban jugarlo.
Líderes
religiosos que han jugado al Ajedrez incluyen a Tomás
Becket (Arzobispo de
Cantebury), Charles Borromeo (Obispo
de Milan), el Papa
Gregorio VI, el Papa
Inocencio III, el Papa
Juan Pablo I,
el Papa Juan Pablo
II, el Papa Leo X, el Papa
Leo XIII, el Cardenal Richelieu
y Billy Graham.
El
Ayatola
Jomeini prohibió el Ajedrez
en su retorno a Irán. Era el único país en el mundo que lo prohibía. El
condenaba al Ajedrez porque creía que dañaba la memoria y podía causar
daño cerebral y que también contribuía a una mentalidad de mercenario de
guerra. Con anterioridad, Irán, bajo el poder del Shah, era el único
país arabe que organizaba encuentros y torneos de Ajedrez incluyendo la
vigésima segunda Olimpiada de Ajedrez en Israel en el año de 1976 en
Haifa.
En
1996, el Ajedrez y otros clubes fueron prohibidos de
algunas escuelas secundarias en Salt Lake City, Utah.
La mayoría de la Junta Directiva es Mormona la cual condena la
homosexualidad. En vez de permitir a estudiantes de secundaria
homosexuales que formaran una organización, prohibieron todos los clubes
no academicos. Miembros de la Junta Directiva declararon que la ley
federal les dió únicamente dos opciones: permitir todos los clubes
extraescolares o eliminarlos a todos. Algunos 30 clubes, incluyendo el
club de Ajedrez, fueron prohibidos de 1996 a 1997.
Algunos
musulmanes de hoy en día, aún mantienen de que el jugar al Ajedrez es un
pecado.
El
Alfil
por Bill
Wall
El
orígen del nombre del Alfil es oscuro. Fue
introducido en el siglo XV, tomando el movimiento de el Mensajero y
colocado donde el Al-fil solía estar en la posición de inicio de las
piezas del tablero.
La
apariencia del Fil musulmán era sin una forma clara pero con dos
protuberancias con el fin de simbolizar al elefante de donde dicha pieza
deriva su nombre. Tal vez esto sugerió la Mitra del Alfil (Obispo en
Inglés) que es el nombre que se le da en paises de habla Inglesa a
partir de que el juego nuevo ganó aceptación.
El
fil o al-fil (elefante) era también conocido como el
sabio o el anciano en Italia, un Conde en las referencias Alemanas
mas antiguas y un Bufón en Francia.
Los
jugadores españoles sabían que Al-fil significaba el elefante pero esto
no era conocido en otros paises europeos. El elefante solamente era
conocido por la mayoría de los europeos a través de la literatura y su
uso en la guerra era muy poco conocido del todo.
Las
perversiones de la palabra Alfil la condujeron a Alphicus (leproso),
Alpinus (El
Alpino), Africus (El
Africano), Alpheus (un
nombre de hombre) y
Alfiere (El Portador
común). En una fecha posterior en el sur de
Europa, el nombre se vuelve Delphinus con sus
asociaciones con el Dauphin (Delfín) de Francia.
En
otros países, el Alfil era conocido como el arquero, el corredor
(laufer), el consejero, el secretario, el soldado, el monje, el espía
(senex), el ladrón y el administrador.
El
nombre original aufin, anteriormente el nombre ordinario del Alfil en
Francia e Inglaterra, fue reemplazado por el del Alfil.
El
movimiento original del Alfil (fil) era de solo tres casillas
diagonalmente. Por el año de 1500, se podía mover a cualquier casilla
abierta diagonalmente.
Barbara
Harris fue la primera mujer Obispo nombrada de una
Iglesia Episcopal de Massachusetts
en el año de 1989.
Movimiento
y captura
El
Alfil se desplaza un número arbitrario de casillas en una dirección
diagonal, pero no puede saltar sobre casillas ocupadas. Los Alfiles
capturan del mismo modo del que se desplazan sin capturar.
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El Alfil solo se puede desplazar diagonalmente cualquier
número de casillas pero solamente
dentro de su mismo color.
En el centro,
el Alfil controla 13 casillas.
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Los Alfiles
no se pueden mover horizontal
o verticalmente (ver
gráfica). Cada jugador deberá tener 2
Alfiles: uno
para casillas blancas and uno
para las negras.
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El Alfil
esta bloqueado por
una pieza propia y no puede moverse a la
casilla que esta ocupada por la Torre
ni a las casillas mas
alla de ella: a8 y b7. |
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El Alfil
puede capturar al Caballo negro
quitandolo del tablero
y colocandose él en la casilla g2,
sin embargo, no le está permitido desplazarse a
la casilla h1.
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Piezaclopedia:
Alfil
Notas
históricas
A
finales de la edad media, el lento Firzan fue reemplazado en el juego
del Ajedrez por el Alfil. Esto fue parte de una reforma general de las
reglas del Ajedrez que hizo al juego mas rápido.
En
otros idiomas, el Alfil tiene diferentes nombres: es
llamado también corredor (Laufer en Alemán, Loper en Holandés), o tonto
(Fou en Francés).
Gráficas del
Alfil
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B
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Símbolo |
Figurín de Alfil |
Figurín Xiangqi |
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Pieza de Alfil Staunton |
Figurín Shogi |
Gráficas de piezas Staunton |
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