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El
Rey esta permitido moverse una casilla diagonalmente, hacia delante,
hacia atrás u horizontalmente en el tablero de Ajedrez. A la
extrema izquierda y derecha de cada jugador, una Torre es colocada.
Se notará que no solo hay una, sino dos Torres: Torre 1 y Torre 2.
A la izquierda y derecha del Rey y Reina, estan los dos Alfiles: Alfil 1
y Alfil 2. Sin embargo, se deberá notar que estos dos Alfiles operan en
casillas diagonales de diferente color: uno para los cuadros claros y el
otro para los oscuros.
Aunque
los 2 Alfiles se desplazan en un mismo movimiento diagonal, nunca se
ponen en contacto entre ellos mismos durante el juego. El Alfil es
demasiado poderoso y puede desplazarse diagonalmente a lo largo y ancho
del tablero. El Alfil 1 y el Alfil 2 usados en equipo, se vuelven
una fuerza formidable a enfrentar.
A
la izquierda y derecha de los Alfiles estan colocados dos Caballos de
movimientos similares: Caballo 1 y Caballo 2. Estos se mueven en
un modo de 2 x 1 y también tienen la habilidad de saltar sobre las
cabezas de otras piezas incluyendo el Rey y la Reina. Al frente de
estas piezas poderosas se sitúan ocho piezas (Peones) que son la
representación de un ejército de soldados que pueden ser ascendidos o
promovidos si es que se destacan en el frente y descartados o
sacrificados si la estrategia de la batalla lo ameríta.
Estos
soldados o Peones no estan permitidos a retroceder de la batalla como
las piezas mayores mas poderosas que pueden correr y escapar durante una
conflagración. Con las piezas en su lugar, el tablero de Ajedrez
del nivel 1 esta completo y listo para la acción.
Al
otro extremo del tablero, un ejército similar de belicosos estan
formados y entre los dos lados opuestos estan cuatro filas que comprimen
32 casillas para avanzar hacia delante al frente de la batalla. Un
tablero de 8 x 8 con un total de 64 casillas. Se podría tener un
tablero de 9 x 9, 12 x 8 o cualquier combinación concebible de casillas
verticales y horizontales al gusto de uno. Un total de 32 piezas
son colocadas en el tablero de Ajedrez tradicional.
Debido
al hecho de que el tablero es de 8 x 8 casillas en tamaño, esto limita
el número total de piezas a 16 para cada oponente y permite espacio a
ellos para avanzar sin atropellarse entre ellos mismos y al mismo tiempo
permitiendo ambos bandos a poderse atacar
mutuamente.
Este
pues, es el tradicional tablero de Ajedrez que ha sido puesto en
nuestras manos por nuestros antepasados a traves de los Siglos que
hicieron varias modificaciones a las reglas al momento de ser requerido.
No hubo alteraciones en relación al número de casillas en los Siglos
posteriores. El tablero de 8 x 8 se volvió la "norma final"
aceptada.
Modificaciones
hechas incluyeron la introducción de la regla "Captura al Paso" (e.p.,
En Passant) durante la Edad Media que permite al Peón moverse 1 o 2
casillas al frente en su movimiento de inicio (MDI). A partir del
Siglo XVI y en adelante, el juego del Ajedrez tradicional se volvio muy
popular y con la invención de la Imprenta se volvio un pasatiempo del
que las personas comunes se entretenían durante sus horas de ocio.
En
la actualidad, columnas del Ajedrez tradicional aparecen en muchos
periodicos y revistas, El London Times es un ejemplo excelente.
Covertura por televisión de eventos mayores, vídeo y Discos digitales
ROM's son también un medio importante y muy popular.
Sesenta
y cuatro casillas

Existe
una rason para sospechar que las 64 casillas (nivel 1, tablero 8 x 8)
esta basado en las formaciones militares de la falange de los versos
Alejandrinos y el Parataxis y de aquellos del periodo Bizantino
posterior.
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