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Shatranj
es el nombre con el que el Ajedrez era conocido a partir del Siglo VII
del primer milenio. Al Rey se le permitía moverse una casilla en
cualquier dirección y el Consejero (CO) también podía moverse una
casilla a la vez pero en una dirección diagonal. El Fil o,
Elefante (EL) se desplazaba dos casillas diagonales en cualquier
dirección y se le permitía "saltar" por encima de una pieza intermedia.
El
Faras (Caballo) se mueve de la misma manera que su tradicional homólogo
de Occidente. La Rukh (Torre) era la pieza mas poderosa y contaba
exactamente con el mismo movimiento de nuestro moderno equivalente.
El Enroque no era permitido ya que este movimiento doble fue introducido
al Ajedrez unos 800 años después de la introducción del Shatranj,
en el Siglo XV. Las blancas podían empezar una partida de
Shatranj en la fila 1 y fila 2 o en la fila 7 y fila
8.
Tablero Shatranj

El
Shatranj tiene sus propios preceptos de
nombres para las Aperturas. "Pata de Cabra", "Maravillosa y
Adorable", "Fortaleza del Faraón" y "Espada", son
algunos ejemplos de nombres de
Aperturas y que se les llamaba "Tabia". Se recomienda ver el
Diccionario bajo el tema de "Shatranj" para
una discusión a fondo y ejemplos en el formato Chesmayne.
En
el Siglo XV, el convenio de permitir a las Blancas
empezar una partida fue introducido. La diferencia mas grande
entre el Shatranj y el Ajedrez tradicional
Occidental tal como lo conocemos, es de que en el Shatranj
una victoria se puede lograr al capturar todas las piezas del adversario
con exepción del Rey - no era necesario forzar un Jaque Mate (++JM).
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