COMO ORGANIZAR UN
TORNEO DE AJEDREZ
NOTAS SOBRE TORNEOS
Los Torneos de Ajedrez pueden ser muy divertidos si se
hacen de manera correcta... o muy frustantes si se hacen
incorrectamente. La información presentada aquí se puede
aplicar a Escuelas, Maestros, Padres de familia y
Entrenadores que deseen organizar un torneo divertido y
ameno en que todos los estudiantes aprenden y pasan un
buen rato. Si se desea organizar una competencia mas
seria o torneos sancionados, se deberá contactar con su
Organización o Federación de Ajedrez local.
¿PORQUE ORGANIZAR
UN TORNEO?
El Ajedrez es un juego competitivo. Usualmente solo una
persona resulta victoriosa. Los jugadores naturalmente
desean competir para ver quien es el mejor, pero es muy
importante enfatizar que sin importar quien es el
vencedor o ganar cada juego, ¡uno nunca puede perder
cuando se esta aprendiendo! Los únicos que pierden
son aquellos que temen participar.
Wholesale Chess
recomienda que todos los participantes deben de ganar
algo, no importa si es tan solo un certificado o listón
de participación.
ORGANIZANDO JUGADORES
Es recomendable que se dividan los jugadores por
experiencia general y/o edad. Si perder nunca es
divertido, NO es definitivamente mas divertido ser
derrotado por alguien que obviamente es superior en
categoría. Usualmente es mejor organizar varios grupos
pequeños que un grupo grande. Se facilita mas manejarlos
y también permite un resultado con mas ganadores.
EQUIPO DE AJEDREZ
Un torneo de Ajedrez puede ser mas divertido si de
dispone de un
material de Ajedrez correcto. A nadie le gustaría
estar sentado esperando turno ¡por un tablero! Pulse
aquí para una información acerca de las
reglas para proveer equipo de Ajedrez para torneos.
LO BASICO DE UN
TORNEO DE AJEDREZ
Lo mejor que se puede hacer en un
torneo de Ajedrez, es asegurarse que todos los jugadores
jueguen la misma cantidad de partidas. No se aconseja
usar torneos de eliminación - son muy frustantes,
desalentadores y aburridos para aquellos que pierden una
partida al inicio del torneo. Se recomienda que se
organize un torneo estilo round robin (mostrado a
continuación). Los torneos de Ajedrez requieren que cada
partida sea sancionada. Una victoria equivale a 1 punto,
una derrota equivale a 0 puntos y un empate o tablas
equivale 1/2 punto.
Si no se usan relojes
de Ajedrez en el torneo, se deberá sugerir a los
jugadores a que muevan las piezas sin mucha demora. Si
un jugador siente que el otro jugador esta tomando mucho
tiempo, deberá levantar la mano para llamar la atención.
Si la partida no se ha terminado en un tiempo
especificado de antemano, entonces se recomienda que se
conceda el juego al jugador que tenga ventaja de una
puntuación de 5 puntos o mas (Rey = no cuenta, Reina = 9
puntos, Torre = 5 puntos, Alfil = 3 puntos, Caballo = 3
puntos y Peón = 1 punto).
Si se encuentra una
situación de menos de 5 puntos de diferencia, entonces
se deberá terminar la partida en tablas. También es
recomendable que los jugadores jueguen la partida
siguiendo la regla de "pieza movida, pieza jugada". Un
jugador debe de mover la pieza que el/ella toca primero
a menos de que se haya movido una pieza ilegalmente.
También, si se descubre que los jugadores han hecho
movimientos ilegales, se deberá de retroceder las
movidas y reconstruir la partida hasta una posición mas
rasonable. Siempre se debe de asegurar que ambos
jugadores esten de acuerdo y contentos con los
resultados de cualquier disputa.
TORNEOS ROUND ROBIN
Se puede jugar un torneo Round Robin con casi
cualquier número de jugadores de Ajedrez, pero
usualmente es mejor con un número pequeño de jugadores
(6 o menos). Dentro de cada grupo, cada jugador juega
una (o dos) partidas en contra de cada uno de los
participantes de dicho grupo y el jugador que logre mas
puntos al final, es el vencedor. Si se dispone de mas
jugadores que los mencionados, se pueden separar entre
varios grupos mas pequeños. Se pueden tomar los
vencedores de cada grupo del torneo Round Robin y jugar
entre ellos en una excitante final. El diagrama
siguiente ilustra un ejemplo de una tabla de 6
participantes:
|
TORNEO
DEL
5to GRADO |
|
JUGADOR |
|
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
TOTAL |
|
1 |
José |
X |
0 |
1 |
1 |
0 |
0 |
2 |
|
2 |
Sara |
1 |
X |
0 |
1/2 |
0 |
0 |
1.5 |
|
3 |
Javier |
0 |
1 |
X |
1 |
0 |
1 |
3 |
|
4 |
Raúl |
0 |
1/2 |
0 |
X |
0 |
0 |
.5 |
|
5 |
César |
1 |
1 |
1 |
1 |
X |
1/2 |
4.5 |
|
6 |
Jesús |
1 |
1 |
0 |
1 |
1/2 |
X |
3.5 |
|
Se debe
notar que a cada jugador se le ha asignado un número. La
tabla también muestra el resultado de cada jugador en
contra de su oponente. De la misma manera, se puede
observar que una "X" ha sido colocada en el espacio que
muestra que han jugado entre sí mismos. La tabla
posterior indica que este torneo fue ganado por "César"
porque es el que acumuló mas puntos de ese grupo.
FINALIZANDO EL
TORNEO
De nueva cuenta, se debe de asegurar que todo jugador se
sienta como un vencedor por el simple hecho de haber
participado. Se puede considerar un reconocimiento
especial de "Buen Participante" a cualquier estudiante
que perdió todas sus partidas. Todo jugador desea
premios y troféos de Ajedrez. Se deberá alentar a
todos los jugadores a que estudien practicando y poner
mas atención en sus partidas. |